في كل عام، تفخر شركات التكنولوجيا والتلفزيون بأحدث وأروع شاشات منتجاتها وأكثرها دقة.
أصبحت شاشات 4K، وهي شاشة أفقية بدقة تقارب 4000 بكسل، متاحة على نطاق واسع حوالي عام 2014. وبعد عقد من الزمان تقريبًا، أصبح بإمكانك شراء تلفزيون بدقة مضاعفة.
ولكن متى تصبح كل هذه pixels عديمة الفائدة؟
المسألة ليست مجرد مسألة هدر للمال. فالموارد والطاقة اللازمة لتصنيع وتشغيل هذه الأجهزة التلفزيونية، والأجهزة اللوحية، والحواسيب، والهواتف الذكية تُشكل مصدر قلق بيئي متزايد. ولتحديد ما إذا كانت هناك نقطة تحول في دقة الصورة، طوّر باحثون في جامعة Cambridge ومختبرات Meta Reality منهجية جديدة لتقييم قدرات العين البشرية.
إعادة التركيز على مخطط Snellen
يُقال إن قراءة مخطط حروف لاختبار الرؤية هي أكثر ما يُلاحظ في أي زيارة لطبيب العيون. حتى أن هناك اسمًا لتلك الصفحة ذات الحروف التي تصغر باستمرار، وهو مخطط Snellen ، ويبلغ عمره أكثر من 160 عامًا. ولكن في حين أن الاختبار العام ظل دون تغيير إلى حد كبير منذ أن أطلقه طبيب العيون الهولندي الذي يحمل اسمه عام 1862، فإن الأشخاص الذين نتعامل معهم عادةً لم يتغيروا. اليوم، أصبح الناس أكثر ميلًا للتحديق في الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية وشاشات الكمبيوتر بدلًا من الأوراق أو المحاريث.
وقالت مليحة أشرف، عالمة الكمبيوتر بجامعة كامبريدج والمؤلفة المشاركة في الدراسة، في بيان: "لقد تم قبول هذا القياس على نطاق واسع، ولكن لم يجلس أحد فعليًا ويقيسه للشاشات الحديثة، بدلاً من مخطط حائطي للأحرف تم تطويره لأول مرة في القرن التاسع عشر " .
استبدل أشرف وزملاؤه مخطط Snellen التقليدي بمخطط تجريبي خاص بهم. أولاً، صمموا شاشة عرض منزلقة أتاحت لهم قياس ما تراه العين البشرية بدقة عند تركيزها على أنماط الشاشة. بدلاً من التركيز على مواصفات بكسل الشاشة، اختاروا وحدة اpixels لكل درجة. تُعرف وحدة PPD أيضًا باسم "وحدة pixels لكل درجة"، وهي تقيس عدد وحدات pixels الفردية التي يمكن حشرها في درجة واحدة من مجال الرؤية. بدلاً من مجرد تحديد العدد التراكمي لوحدات البكسل على الشاشة بأكملها، تتيح وحدة PPD للباحثين معرفة كيف تبدو الشاشة للفرد بدقة أكبر من وجهة نظره الخاصة.
بعد ذلك، طلب الباحثون من متطوعي الدراسة التحديق في شاشة العرض بأنماط مختلفة، بدرجات رمادية وألوان متنوعة. ثم طُلب منهم تحديد أي وقت يلحظون فيه خطوطًا فردية في الصورة مع اقتراب الشاشة وابتعادها، وكذلك إلى أي جانب لاختبار الرؤية المحيطية. بناءً على نموذج الرؤية القياسي 20/20 في مخطط Snellen، يجب أن تُحدد العين البشرية التفاصيل بدقة 60 بكسل لكل درجة. في الواقع، غالبًا ما يتفوق بصرنا على هذه التوقعات - مع بعض المحاذير.
اكتشف الفريق أن أعيننا تتمتع بدقة أعلى مما يُظهره مخطط Snellen. يمكن رؤية الصور الرمادية المُصوَّرة مباشرةً بمتوسط 94 نقطة في اليوم، بينما تسمح درجات اللونين الأحمر والأخضر بـ 89 نقطة في اليوم. فقط على طول أطياف اللونين الأصفر والبنفسجي المرئية، رأى البشر أقل مما يُشير إليه مخطط Snellen، بمتوسط 53 نقطة في اليوم. يعود سبب رؤيتنا الأفضل في الصور الرمادية إلى أن العقل البشري ببساطة ليس مُهيأً للألوان.
يُعدّ الفهم الدقيق لقيودنا البصرية أمرًا بالغ الأهمية لتكنولوجيا اليوم، وكذلك للجيل القادم من منتجات الواقع المعزز والافتراضي. بفضل هذه المنهجية الجديدة، تستطيع الشركات حساب أقصى ومتوسطات الدقة بشكل أفضل، مما قد يفيد أكبر عدد ممكن من المستخدمين.
تتجاوز النتائج مختبرات الأبحاث ومصانع التصنيع. فقد صمم الفريق أيضًا حاسبة إلكترونية مجانية تُمكّن المتسوق اليومي من اختيار الشاشة المثالية بناءً على عوامل مثل حجم الجهاز، ومسافة المشاهدة، وكثافة pixels، ومجال الرؤية. قد يكون هناك حد لدقة pixels المرئية، ولكنك ستتمكن على الأقل من تحديد المرة القادمة التي يحاول فيها أحدهم بيعك جهاز تلفزيون بسعر أعلى.










