كان هذا هو الأحدث في سلسلة من الاستثمارات الضخمة التي أعلنت عنها شركة صناعة الرقائق هذا العام.
وقالت شركة Nvidiaأيضًا إنها ستستحوذ على حصة بقيمة مليار دولار في Nokia، وتستثمر 5 مليارات دولار في Intel 10 مليارات دولار في Anthropic - 18 مليار دولار في التزامات الاستثمار من تلك الصفقات الأربع، دون احتساب استثمارات رأس المال الاستثماري الأصغر.
ولكن هذا لا يشمل حتى أكبر التزام على الإطلاق: 100مليار دولار لشراء أسهم OpenAI على مدى عدد من السنوات، على الرغم من عدم وجود اتفاق نهائي حتى الآن، حسبما قالت رئيسة الشؤون المالية في Nvidia Colette Kress في مؤتمر UBS العالمي للتكنولوجيا والذكاء الاصطناعي.
إنه مبلغ كبير من المال والكثير من الصفقات، ولكن شركة Nvidia لديها المال الكافي لكتابة شيكات كبيرة.
بنهاية أكتوبر، بلغ رصيد Nvidia النقدي واستثماراتها قصيرة الأجل 60.6 مليار دولار. وهذا يمثل ارتفاعًا من 13.3 مليار دولار في يناير 2023، مباشرةً بعد إصدار OpenAI لتقنية ChatGPT. وكان هذا الإطلاق قبل ثلاث سنوات عاملًا أساسيًا في جعل رقائق Nvidia المنتج التقني الأكثر قيمة.
ومع تحول شركة Nvidia من شركة مصنعة لتكنولوجيا الألعاب إلى الشركة الأكثر قيمة في الولايات المتحدة، أصبح ميزانيتها العمومية بمثابة حصن، ويتساءل المستثمرون بشكل متزايد عما ستفعله الشركة بأموالها.
وقال الرئيس التنفيذي Jensen Huang، عندما سُئل عما تخطط شركة صناعة الرقائق للقيام به بكل أموالها النقدية، في مكالمة أرباح شركة Nvidia الشهر الماضي: ″لم تنمو أي شركة بالمقياس الذي نتحدث عنه".
ويتوقع المحللون الذين استطلعت آراءهم شركة FactSet أن تحقق الشركة تدفقات نقدية حرة بقيمة 96.85 مليار دولار هذا العام وحده و576 مليار دولار في التدفقات النقدية الحرة على مدى السنوات الثلاث المقبلة.
ويريد بعض المحللين أن يروا شركة Nvidia تنفق المزيد من أموالها النقدية على إعادة شراء الأسهم.
وكتب المحلل في شركة Melius للأبحاث، Ben Reitzes ، في مذكرة يوم الاثنين: "من المقرر أن تولد شركة Nvidia أكثر من 600 مليار دولار من التدفق النقدي الحر على مدى السنوات القليلة المقبلة، ويجب أن يتبقى لديها الكثير من أجل عمليات إعادة الشراء الانتهازية".
زاد مجلس إدارة الشركة تفويض إعادة شراء أسهمها في أغسطس، مضيفًا 60 مليار دولار إلى إجماليه. وفي الأرباع الثلاثة الأولى من العام، أنفقت الشركة 37 مليار دولار على إعادة شراء الأسهم وتوزيع الأرباح.
وقال Huang "سنواصل عمليات إعادة شراء الأسهم".
إن شركة Nvidia تقوم بعمليات إعادة الشراء، ولكنها لا تتوقف عند هذا الحد.
وقال Huang إن قوة الميزانية العمومية لشركة Nvidia تمنح عملائها ومورديها الثقة في أن الطلبات في المستقبل، والتي وصفها بأنها شراء، سوف يتم تلبيتها.
قال Huang: "سمعتنا ومصداقيتنا لا تُضاهى. يتطلب الأمر ميزانية عمومية قوية جدًا لتحقيق ذلك، لدعم مستوى النمو ومعدله وحجمه المصاحب له".
صرح Kress، المدير المالي لشركة Nvidia ، بأن "التركيز الأكبر" للشركة ينصب على ضمان امتلاكها سيولة نقدية كافية لتسليم منتجات الجيل التالي في الموعد المحدد. معظم أكبر موردي Nvidia هم من مصنعي المعدات مثل Foxconn و Dell، مما قد يتطلب من Nvidia توفير رأس مال عامل لإدارة المخزون وبناء قدرات تصنيعية إضافية.
وصف Huang الاستثمارات الاستراتيجية لشركته بأنها "عمل بالغ الأهمية"، وقال إن نمو شركات مثل OpenAI سيعزز استهلاك الذكاء الاصطناعي ورقائق Nvidia. وقد صرّحت Nvidia بأنها لا تحتاج إلى أيٍّ من استثماراتها لاستخدام منتجاتها، ولكن جميعها تحتاج إلى ذلك على أي حال.
وقال Huang في إشارة إلى برنامج الذكاء الاصطناعي الخاص بالشركة: "كل الاستثمارات التي قمنا بها حتى الآن - كلها، نقطة على السطر - مرتبطة بتوسيع نطاق Cuda، وتوسيع النظام البيئي".
في إفصاحٍ صدر في أكتوبر، صرّحت شركة Nvidia بأنها استثمرت بالفعل 8.2 مليار دولار في شركاتٍ خاصة. وقد حلّت هذه الاستثمارات محلّ عمليات الاستحواذ بالنسبة لها.
إن استحواذ شركة Nvidia على Mellanox مقابل 7 مليارات دولار في عام 2020 هو الأكبر على الإطلاق بالنسبة للشركة، وقد مهد الطريق لمنتجات الذكاء الاصطناعي الحالية، والتي ليست شرائح فردية ولكنها رفوف خادم كاملة تُباع بحوالي 3 ملايين دولار.
لكن الشركة واجهت مشاكل تنظيمية عندما حاولت شراء شركة تكنولوجيا الرقائق Arm بمبلغ 40 مليار دولار في عام 2020.
ألغت Nvidia الصفقة قبل إتمامها بعد أن أبدت الجهات التنظيمية في الولايات المتحدة والمملكة المتحدة مخاوفها بشأن تأثيرها على المنافسة في صناعة الرقائق. استحوذت Nvidia على بعض الشركات الصغيرة في السنوات الأخيرة لتعزيز فرقها الهندسية، لكنها لم تُكمل أي استحواذ بمليارات الدولارات منذ فشل صفقة Arm.
قال Kress هذا الأسبوع، متحدثًا في مؤتمر للمستثمرين: "من الصعب التفكير في أنواع كبيرة ومهمة جدًا من عمليات الدمج والاستحواذ. أتمنى لو كان هناك نوع متاح، لكن لن يكون ذلك سهلًا".







.webp)


